Creer un model pour FMS
Partie 1 : Preparer Metasequoia

FMS est un simulateur à la foi gratuit et performant. Il est aussi facile de creer ses propre model pour les voir evoluer dans cet environnement. Voici une methode simple et efficace pour réliser l'avion de vos réve...
Commençons par preparer le logiciel Metasequoia qui permettra de creer votre avion en 3D.
Pour commencer vous devez telecharger le logiciel Metasequoia qui permet de modeliser les model en 3D. C'est un freeware Japonais mais il est traduit en anglais (ouff). Le tutorial a été réalisé pour la version 21a cependant la version 23b est plus récente et donc de meilleur qualité. Je vous conseille de visiter le site officiel de metasequoia ou il se trouve des informations complémentaire.
Creer un dossier nommé fms dans le repertoir de metaseqoia. Il servira a mettre tous les fichiers utile pour votre model. Ensuite lancer Metasequoia, si c'est la premiére foi que vous le lancez, il va vous demander la langue par default. A moin que vous soyer un expére du japonais, selectionnez "Other language" puis "English" et validez.

Decochez l'option "Basic mode" du menu file. Puis dans le menu "Panel", cochez "Object Panel", "Material Panel" et "Edit Panel".

Allez ensuite dans le menu "File" puis cliquez sur "configuration". Dans l'onglet "system", vous pouvez modifier les "Folder of mapping bitmaps" en selectionnant avec le bouton "Ref" le repertoir que vous avez creer tout à l'heure...

Selectionnez ensuite le moteur graphique : D3D ou GL.
Les autre option sont la pour afficher ou masquer les repéres et les grilles.

Selectionnez "rc" qui vous permetra de selectionner les objet avec un rectangle.
pt, ln, fc sont respectivement pour selectionner avec les points, les lignes et les faces.

Enfin verifier que pt, ln et fc sont delectionnés.
Ils permettent d'afficher/cacher les point, les lignes et les faces pour avoir une meilleur visiualisation des objets.
Passons maintenant à la conception du fuselage :
